游戏编程相关资料,涉及人机博弈详解过程;王小春编著;内有象棋,五子棋人机实例,可供学习参考;各种AI优化算法都有讲解;对于棋类和人机博弈感兴趣的伙伴可以参考;可供新手学习娱乐使用
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内容简介 安德鲁·麦卡菲和埃里克·布莱恩约弗森是数字时代的两位前沿思想家,在其代表作畅销书《第二次机器革命》中,他们总结——由数字技术引发的机器革命...大脑与机器的博弈、是产品与平台的制衡、是核心与大...
博弈程序开发概述 转载请保留作者信息: 作者:88250 Blog:http:/blog.csdn.net/DL88250 MSN & Gmail & QQ:[email protected] 博弈是一门很广泛的学科,大到万事万物发展,小到棋盘游戏,...
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一个游戏程序员的学习资料 作者:weiqubo(3 篇文章) 日期: 三月 20, 2012 在 1:29 下午 ...想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因...
简介 最近AlphaGo Zero又火了一把,paper和各种分析文章都有了,有人看到了说不就是普通的Reinforcement learning吗,有人还没理解估值网络、快速下子网络的作用就放弃了。 实际上,围棋是一种零和、信息对称的...